Yots Studio представляет

Enter the City

Кооперативный хоррор о вылазках в туманный Город, который меняется, запоминает и неохотно отпускает тех, кто вошёл внутрь.

Yots Studio / О студии

Небольшая независимая команда, работающая над дебютной игрой Yots.

Мы делаем хоррор с упором на атмосферу, кооперативное напряжение, тяжёлые решения и ощущение, что само место следит за игроком.

Yots / Об игре

Зайти в Город легко. Вернуться — уже другая задача.

Yots - кооперативный экшен-хоррор для команды до четырёх человек. Культисты служат Йотсу и совершают вылазки в туманный Город: сражаются с его существами, проводят нечестивые ритуалы, собирают предметы памяти и артефакты и пытаются вернуться с добычей.

Город меняется от вылазки к вылазке. Разрушения, стрельба и ритуалы повышают Хаос: события становятся опаснее, а сопротивление Города усиливается. Команде приходится решать, сколько ещё риска она готова принять ради добычи.

Сцена из игры Yots в туманном Городе
YOTS // CITY FEED 016

Gameplay / Особенности

Каждое действие имеет цену.

01

Кооператив до 4 игроков

Заходите в Город командой, делите добычу и прикрывайте друг друга. Решайте вместе, когда продолжать вылазку, а когда возвращаться: с ростом Хаоса опасность усиливается, но и добыча становится ценнее.

02

Меняющийся Город

Город использует воспоминания жертв, чтобы создавать искажённую версию знакомого мира. От вылазки к вылазке меняются улицы, события и условия рейда.

03

Хаос и события Города

Город реагирует на вторжение. Чем больше разрушений и насилия оставляет после себя команда, тем выше Хаос и тем жёстче события, созданные, чтобы остановить культистов.

04

Ближний бой

В тесных пространствах важны дистанция, ритм врага и момент для удара. Ошибка в коридоре может отрезать отход, а команде придётся решать, идти на помощь или спасать добычу.

05

Огнестрельное оружие

Оружие помогает держать врагов на расстоянии, но у него есть цена. Громкая стрельба и взрывы не проходят незамеченными: они повышают Хаос и приближают ответ Города.

06

Встроенный голосовой чат

Связь с командой — часть вылазки. Предупреждайте об угрозах, координируйте бой и решайте, когда нужно уходить, пока ситуация не стала необратимой.

The City / Город

ГОРОД СОБРАН ИЗ ЧУЖИХ ВОСПОМИНАНИЙ.

Город похищает человеческие сознания и использует память жертв, чтобы создавать искажённую версию знакомого мира. Его улицы меняются, а вторжение культистов вызывает ответ: чем выше Хаос, тем опаснее события и существа, которые встают у команды на пути.

Lore Fragments / Фрагменты лора

То, что остаётся внутри.

FRAGMENT 02

Город

Меняющаяся потусторонняя сущность. Город похищает сознание людей, оставляя их спящие тела в реальном мире, и использует воспоминания жертв, чтобы воссоздавать знакомую им среду.

FRAGMENT 03

Тени

Тени — нейтральные порождения Города. Жертвы видят обычных людей. Культисты — тёмные силуэты без лиц. Имитация всегда неполная. Именно поэтому она тревожит сильнее пустоты.

FRAGMENT 04

Сущности Города

Когда культисты нарушают порядок, Город создаёт защитных существ. В их обликах смешиваются городские элементы и опасные образы из памяти похищенных. Личной цели у них нет: одна задача — убрать вас. Это защитная реакция сущности, которая видит в культистах угрозу и не собирается с ними разговаривать.

FRAGMENT 05

Жертвы

Жертвы — обычные люди, чья связь с Городом постепенно усиливается. Почему он выбирает именно их — неизвестно. Известно только, что однажды человек исчезает, оставляя после себя спящее тело. Предметы памяти, найденные внутри, принадлежат их прошлому — часть того, чем Город держит человека. Иногда этого достаточно, чтобы он отпустил. Иногда — нет.

FRAGMENT 06

Культисты

Культисты служат Йотсу в надежде на награду. Через ритуал они проникают в Город, собирают добычу, сражаются с сущностями, поднимают Хаос и пытаются вернуться прежде, чем вылазка станет слишком дорогой. Спасать жертв они не приходят: вторжение приносит Городу разрушение, а каждая успешная вылазка помогает Йотсу в его противостоянии.

FRAGMENT 07

Распад

Момент, когда Город теряет сходство с реальностью. В такие минуты нужно уходить, даже если внутри осталось что-то ценное.

Media / Медиа

Скриншоты

Скриншоты Yots 1Скриншоты Yots 2Скриншоты Yots 3Скриншоты Yots 4Скриншоты Yots 5Скриншоты Yots 6Скриншоты Yots 7Скриншоты Yots 8

Gameplay-видео

STEAM CLIPS / 01—05
CLIP 01YOTS / GAMEPLAY
CLIP 02YOTS / GAMEPLAY
CLIP 03YOTS / GAMEPLAY
CLIP 04YOTS / GAMEPLAY
CLIP 05YOTS / GAMEPLAY
Yots key art

Press Kit / Для прессы и авторов

Yots — co-op survival horror до 4 игроков.

Совершайте вылазки в меняющийся туманный Город, собирайте предметы памяти и артефакты, сражайтесь с его существами и возвращайтесь с добычей. Разрушения, стрельба и ритуалы повышают Хаос - вместе с ценностью добычи растёт и опасность.

Название
Yots
Жанр
Co-op survival horror
Игроки
До 4
Платформа
PC / Steam
Релиз
28 сентября 2026
Языки
English · Русский · 简体中文
Стиль
Atmospheric PSX-style graphics

Contact / Контакты

Следите за разработкой Yots.

Показываем новые материалы, короткие фрагменты геймплея и важные этапы разработки в официальных каналах студии.